OrthographicSizeについて

orthographicSizeの値はどうもユニット換算らしい。
例えば、orthographicSizeの値を3にしたとすれば、画面には高さ6ユニット分の領域が表示される(横幅はアスペクト比によるはず)。この状態でカメラの枠の下の部分をUnityの座標でのY軸に重ねたい場合、カメラのY座標(transform.position.yの値)を3にすればそのようにできる。